Dungeon Twister
die Kölner Zelle

Dungeon Twister Rätsel

Nr. 1: Trauma
Nr. 2: Outsourcing
Nr. 3: Die 4 hl. 3 Könige
Nr. 4: Kindergeburtstag
Nr. 5: Asado
Nr. 6: Drachenhöhle
Nr. 7: Klonk!
Nr. 8: Mayotisch
Nr. 9: Megalomanie
Nr. 10: Volle Kontrolle
Nr. 11: Gehobene Kunst
Nr. 12: Leierkasten
Nr. 13: More than blou can bear
Nr. 14: Haltet den Dieb
Nr. 15: Im Lande Mordor
Nr. 16: Self Control
Nr. 17: Finishing Move
Willkommen in der Kölner Zelle

Nervös klammert Ihr Euch an den Schatz, den Ihr erobert habt. Der Erzmagier hat Euch nicht zum ersten Mal in diese dunklen Verliese geworfen. Immer wieder seit Ihr nur mit knapper Not entkommen und nun glaubt Ihr bereits zu wissen, was Euch blüht. Doch irgendwas ist heute anders. Irgendwas stimmt einfach nicht...
Als Ihr um die nächste Ecke biegt, steht dort ein etwas zu kurz geratener Troll mit Schnauzbart und einem schmalen Bierglas in der Hand: "Dat häs do dir esu jedaach! Ävver met mir nit, ming Fründ, met mir nit!"
Als Euch klar wird, was passiert ist, lasst Ihr erschrocken den Schatz fallen, doch es ist zu spät -
der Erzmagier hat Euch in die Kölner Zelle gesperrt...

Dungeon Twister Runde jeden Dienstagabend im Brave New World
Die Kölner Dungeon Twister Spieler treffen sich (in der Regel dienstag- oder mittwochabends) im Brave New World auf ein paar lockere Spiele. In der offenen Runde ist jeder willkommen: Egal ob alter Hase oder Neueinsteiger. Für Zweitere können wir gerne auch Demorunden geben.

Schaut einfach mal vorbei!

Im rechten Teil dieser Seite findet Ihr ab sofort die Kölner Dungeon Twister Rätsel, die in unregelmäßigen Abständen erweitert werden.
Die Regeln sind einfach: Ihr spielt Gelb. Euer Gegner spielt im Kampf immer die höchste Karte, die er noch hat. Erreicht das angegebene Ziel mit der vorgegebenen Zahl an Aktionen.

Viel Spaß!